1. Was dein Browser speichert
Aurevorn verwendet ein Sitzungscookie für die Anmeldung und Browser-Speicher für bestimmte Einstellungen. Dein eigentlicher Spielstand liegt auf dem Server. Optionale Darstellungs- und Komforteinstellungen werden erst dauerhaft beziehungsweise im Sitzungsspeicher deines Browsers abgelegt, wenn du die Merken-Option aktivierst. Ohne diese Auswahl bleiben sie im Arbeitsspeicher der geöffneten Anwendung.
Wenn du einen Flüsterchat schließt, merkt sich dieser Browser den Schließzustand pro Spielkonto unter aurevorn-chat-closed:{userId} in localStorage, unabhängig von der Merken-Option für Darstellungseinstellungen. Gespeichert werden der Gesprächspartner und Zeitstempel sowie Kennungen der zuletzt bekannten Nachrichten, keine Nachrichtentexte. Eine neue Nachricht oder manuelles Öffnen entfernt die Markierung für das Gespräch. Das Löschen der Website-Daten entfernt auch diese Einträge.
2. Für die angeforderte Funktion erforderliche Speicherung
Das Cookie __Host-sid enthält eine zufällige Sitzungskennung. Es ist bei HTTPS als Secure und HttpOnly gesetzt, gilt für die eigene Domain und hat eine maximale Laufzeit von 30 Tagen. Beim Abmelden wird es entfernt. Ohne Sitzungscookie ist eine angemeldete Spielsitzung nicht möglich.
Das kurzlebige Cookie __Host-oidc bindet die Rückkehr von der Kontoanmeldung an deinen Browser; es läuft nach zehn Minuten ab und wird beim Abschluss entfernt. Auf der Kontoanmeldeseite verwendet Keycloak eigene notwendige Cookies für den Anmeldevorgang und seine Sitzung. Diese Anmeldung endet spätestens nach 30 Tagen, bei Inaktivität nach sieben Tagen.
Die Entscheidung über das Merken von Einstellungen wird unter aurevorn-idle-remember-preferences gespeichert. Eine noch offene Weltprojekt-Beitragsanfrage mit Spielgold kann vorübergehend unter aurevorn-idle-world-project-pending:{accountId} im Sitzungsspeicher stehen, damit eine unsichere Antwort nicht zu einer doppelten Aktion führt. Entsprechend hält aurevorn-idle-shop-pending:{accountId} die Konto-, Artikel-, Angebotsversions- und Anfragekennung eines unbestätigten Shopkaufs fest. Nach abschließender Klärung wird dieser Eintrag entfernt; der Sitzungsspeicher kann bei einer Browser-Sitzungswiederherstellung erhalten bleiben. Diese Speicherungen dienen der von dir gewählten Funktion. Für unbedingt erforderliche Speicherzugriffe gilt § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.
3. Freiwillig gespeicherte Einstellungen
Mit der Merken-Option erlaubst du die folgenden Komfortspeicher. Die Auswahl ist freiwillig und kann jederzeit hier oder in den Einstellungen geändert werden. Rechtsgrundlage für die optionalen Speicherzugriffe ist deine Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG); soweit personenbezogene Daten betroffen sind, außerdem Art. 6 Abs. 1 Buchst. a DSGVO.
| Gruppe | Zweck und Speicherdauer |
|---|---|
| Sprache und Chatdarstellung | Gewählte Sprache und eingeklappter Chat; localStorage bis zum Widerruf oder Löschen. |
| Anleitungen und bereits gezeigte Hinweise | Willkommenshilfe, Tutorial- und Projektanimationsmerker; localStorage bis zum Widerruf oder Löschen. |
| Händler- und Rufbelohnungsauswahl | Gewählte Händler und Zielbelohnungen; localStorage bis zum Widerruf oder Löschen. |
| Rezept- und Marktfilter | Suche und Filter; sessionStorage für die Browsersitzung. Browser können Sitzungen wiederherstellen. |
4. Auswahl ändern und Daten entfernen
Du kannst die Merken-Option jederzeit ausschalten und gespeicherte lokale Einstellungen entfernen. Dabei bleiben dein Login, dein serverseitiger Spielstand und notwendige Daten zur sicheren Wiederholung offener Aktionen erhalten. Das Löschen lokaler Einstellungen ist keine Kontolöschung. Für eine Kontolöschung oder andere Datenschutzanliegen nutze info@aurevorn.net.
Diese Speicherwahl betrifft nur Einstellungen in diesem Browser. Die optionale Spielstatistik auf dem Server bleibt ohne deine gesonderte Einwilligung ausgeschaltet. Du kannst sie in den Kontoeinstellungen oder im Datenschutzdialog freiwillig aktivieren und dort jederzeit widerrufen. Für diese Analyse werden keine zusätzlichen Cookies oder Trackingkennungen im Browser angelegt; sie verwendet ausgewählte Vorgänge der serverseitigen Spielverarbeitung. Es werden keine Werbe- oder Drittanbieter-Trackingcookies gesetzt.